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    动手玩转Scratch2.0编程: STEAM创新教育指南 - 图书

    导演:马吉德·马吉
    Scratch 是可视化的编程语言,其丰富的学习环境适合所有年龄阶段的人。利用它可以制作交互式程序、富媒体项目,包括动画故事、读书报告、科学实验、游戏和模拟程序等。《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》的目标是将Scratch 作为工具,教会读者最基本的编程概念,同时揭示Scratch 在教学上的强大能力。 《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》共分9 章,前三章讲解如何使用Scratch 绘制几何图形,并创建富媒体应用程序,其余章节使用Scratch 讲解各个编程概念。每一章都有许多完整的案例,读者可以模仿它们制作许多类似的程序。当读完整《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》后,相信你一定可以亲自完成各种编程项目。 《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》假定读者...(展开全部)
    动手玩转Scratch2.0编程: STEAM创新教育指南
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    动手玩转Scratch2.0编程 - 图书

    导演:马吉德·马吉 (Majed Marji)
    Scratch 是可视化的编程语言,其丰富的学习环境适合所有年龄阶段的人。利用它可以制作交互式程序、富媒体项目,包括动画故事、读书报告、科学实验、游戏和模拟程序等。《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》的目标是将Scratch 作为工具,教会读者最基本的编程概念,同时揭示Scratch 在教学上的强大能力。 《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》共分9 章,前三章讲解如何使用Scratch 绘制几何图形,并创建富媒体应用程序,其余章节使用Scratch 讲解各个编程概念。每一章都有许多完整的案例,读者可以模仿它们制作许多类似的程序。当读完整《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》后,相信你一定可以亲自完成各种编程项目。 《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》假定读者...(展开全部)
    动手玩转Scratch2.0编程
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    动手玩转ScratchJr编程 - 图书

    2016
    导演:Marina Umaschi Bers
    《动手玩转ScratchJr编程——STEAM创新教育指南》讲解“年轻”且富有扩展性的编程工具ScratchJr。家长和老师可以通过本书中的动画、故事和游戏三方面的项目,与孩子们一起体验并学习编程。《动手玩转ScratchJr编程——STEAM创新教育指南》每个章节都包含细致入微的操作说明和大量案例。《动手玩转ScratchJr编程——STEAM创新教育指南》不仅仅是一本简单讲述编程工具的图书,更重要的是,它点燃了孩子们的创造力。孩子们可以在ScratchJr 中自由创作,体会创造的乐趣,思考创造的取舍过程,而这正是创客教育的核心思维。 《动手玩转ScratchJr编程——STEAM创新教育指南》适合对编程感兴趣的青少年使用,可用于智能硬件的程序编写学习,也可供相关培训机构使用。
    动手玩转ScratchJr编程
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    轻松玩转Scratch 3.0编程 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:刘凤飞
    Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。本书共分为五部分,细致入微地讲解Scratch 3.0编程,完全不用担心孩子零基础。第一部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与Scratch 2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对Scratch 3.0中的每一个程序块进行实例讲解。第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。第四部分(第18~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改进思路和方案。第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,最终完成一个极具挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。本书适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。
    轻松玩转Scratch 3.0编程
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    动手玩转Arduino - 图书

    导演:John Boxall
    Arduino是当今世界上最流行的开源硬件,具有价格低廉、便捷灵活、容易上手等特点,在机器人、艺术、科学实验等领域受到了广泛关注。 《动手玩转Arduino》精心整合了65个Arduino作品,而且其难易程度依次递增,旨在让读者以感性的方式,来掌握更多的Arduino知识和经验。通过这65个动手实践,读者除了学到基础的电子学概念、巩固已有的Arduino知识之外,还将学会如何创建功能更为强大复杂的Arduino作品。 《动手玩转Arduino》适合对Arduino感兴趣的硬件DIY爱好者、电子爱好者阅读,也非常适合学生进行电子制作使用。
    动手玩转Arduino
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    Scratch 编程竞赛指南 - 图书

    2020教育学习·考试
    导演:靳舜尧 阎宏伟
    本书分8章60节。第1章基础入门,本节除讲述Scratch基础知识以外,重点讲解程序开发流程,使读者养成读题一分析一解题一检查的好习惯。第2章画图专项,从绘制基本图形,到复杂图形,层层深入,循序渐进,重在归纳总结解题方法。第3章进阶算法,涵盖遍历、迭代、递归、穷举、查找、排序,都是竞赛中能用到的基本算法。第4章综合实战,对基础部分知识点进行补充与拓展。如克隆是Scratch的高级玩法,克隆体的私有变量往往容易被忽视,在学习这部分内容时,努力使自己成为一名Scratch高级玩家。第5~8章是“蓝桥杯”历年真题精讲,共30道竞赛真题,读者通过学习可做到理论结合实际,从容面对竞赛。
    Scratch 编程竞赛指南
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    Scratch 编程竞赛指南 - 图书

    2020教育学习·考试
    导演:靳舜尧 阎宏伟
    本书分8章60节。第1章基础入门,本节除讲述Scratch基础知识以外,重点讲解程序开发流程,使读者养成读题一分析一解题一检查的好习惯。第2章画图专项,从绘制基本图形,到复杂图形,层层深入,循序渐进,重在归纳总结解题方法。第3章进阶算法,涵盖遍历、迭代、递归、穷举、查找、排序,都是竞赛中能用到的基本算法。第4章综合实战,对基础部分知识点进行补充与拓展。如克隆是Scratch的高级玩法,克隆体的私有变量往往容易被忽视,在学习这部分内容时,努力使自己成为一名Scratch高级玩家。第5~8章是“蓝桥杯”历年真题精讲,共30道竞赛真题,读者通过学习可做到理论结合实际,从容面对竞赛。
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    动手玩转micro:bit - 图书

    2024计算机·理论知识
    导演:贺雪晨 王翔 赵琰 沈文忠 贺天韵 曹珈铭
    本书采用开源智能硬件micro:bit,使用Python进行程序编写,通过内置LED、按钮、传感器、无线和蓝牙,实现了游戏开发、POS机、石头剪刀布等实践案例;通过Arm公司安芯教育设计的扩展板,实现了声控风扇、智能抢答器、红绿灯系统、遥控LED灯、大棚管理系统、电子门铃、限位雨刷器、遥控小车等项目。 本书还介绍了如何实现树莓派与micro:bit之间进行信息读写的方法,如何通过图形界面进行程序编写以及对应的静态Python程序,如何使用Arm公司的物联网免费开源操作系统mbed OS对micro:bit进行编程。 本书可作为各类高校、高职、中小学开设开源硬件课程或Python编程相关课程的教材,也可供想进行编程学习的青少年、家长、教育工作者、创客等各类读者参考。
    动手玩转micro:bit
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    动手玩转micro:bit - 图书

    2024计算机·理论知识
    导演:贺雪晨 王翔 赵琰 沈文忠 贺天韵 曹珈铭
    本书采用开源智能硬件micro:bit,使用Python进行程序编写,通过内置LED、按钮、传感器、无线和蓝牙,实现了游戏开发、POS机、石头剪刀布等实践案例;通过Arm公司安芯教育设计的扩展板,实现了声控风扇、智能抢答器、红绿灯系统、遥控LED灯、大棚管理系统、电子门铃、限位雨刷器、遥控小车等项目。 本书还介绍了如何实现树莓派与micro:bit之间进行信息读写的方法,如何通过图形界面进行程序编写以及对应的静态Python程序,如何使用Arm公司的物联网免费开源操作系统mbed OS对micro:bit进行编程。 本书可作为各类高校、高职、中小学开设开源硬件课程或Python编程相关课程的教材,也可供想进行编程学习的青少年、家长、教育工作者、创客等各类读者参考。
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    Scratch少儿趣味编程2 - 图书

    导演:[ 日] 阿部和广
    Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,适合少儿学习编程、交流编程、分享编程作品。本书是《Scratch 少儿趣味编程》系列的第二本,采用升级版本Scratch 2.0 教大家如何用Scratch 设计程序,内容贯彻STEAM 教育理念,综合了数学、科学、音乐、实践等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力。 本书图文并茂,寓教于乐,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。
    Scratch少儿趣味编程2
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